Играть в обновленный широкоэкранный Warcraft 3 в 2018 году сюрреалистично | PC Gamer

  1. Играть в обновленный широкоэкранный Warcraft 3 в 2018 году сюрреалистично Warcraft 3 была одной из...
  2. Гра в оновлений широкоформатний Warcraft 3 у 2018 році є сюрреалістичним

Играть в обновленный широкоэкранный Warcraft 3 в 2018 году сюрреалистично

Warcraft 3 была одной из тех игр, в которые я отчаянно хотел играть, будучи подростком, после многих лет, проведенных в переигровке кампаний Warcraft 2 и возни с ними в редакторе карт. Но это было не то, что Warcraft 3 и я: когда он вышел, он потребовал процессор и видеокарту, которых у моего семейного ПК не было. В конце концов, я наконец-то поиграл в нее, но в основном в пользовательских играх по защите башни, которые были прелюдией к защите Древних, поэтому я все еще думаю о Warcraft 3 как об этой огромной, революционной RTS, которая смела все, что было раньше, и все равно будет чувствовать себя внушительно. сегодня.

Я не совсем чувствую то же самое после загрузки игры в тестовом мире Blizzard, где недавно появился новый патч дал Warcraft 3 широкоэкранную поддержку и сделал баланс настройки для мультиплеера. Ух ты, в Warcraft 3 действует нехорошая озвучка. Думаю, то же самое можно сказать и о Warcraft 2, но у Warcraft 3 были гораздо большие повествовательные амбиции. И, черт возьми, эти 3D-графики не так уж и хороши, как и более простое и чистое 2D-искусство Warcraft 2. Пользовательский интерфейс занимает так много места! Даже с широкоэкранной поддержкой я жажду больше места на экране, чтобы увидеть, что происходит вокруг моей базы. Вы можете посмотреть около 15 минут видео выше.

Вы можете посмотреть около 15 минут видео выше

Я люблю гигантские хлопающие головы Blizzard, хотя модели не очень хорошо состарились.

Warcraft 3 движется в ледниковом темпе для RTS, с медленными очередями в зданиях, неторопливой скоростью ходьбы юнитов и боями, которые кажутся неуклюжими по сравнению с жестокими перестрелками StarCraft, которые отсутствовали в течение многих лет до этого. Но это все на службе у героев, которые остаются лучшей идеей Warcraft 3. Человеческая кампания меньше заботится о том, чтобы познакомить вас с созданием базы, чем о том, как управлять Артасом, бродить вокруг, разговаривать с жителями деревни, выполнять квесты, чтобы получить очки опыта и предметы. Пересмотреть Warcraft 3 - все равно что смотреть на портрет Blizzard как компании примерно в 2002 году, его амбиции предельно ясны в этих героях и первые шаги в диалоге и серьезном построении мира в игре, а не просто в руководстве. Blizzard была сделана со стратегией в реальном времени. Они хотели сделать РПГ.

До World of Warcraft оставалось всего два года, и вы можете сказать, что студия изменилась, когда вы играете в Warcraft 3 сегодня. Это не только акцент на игре в качестве героев и выполнении квестов, но и на роликах между и во время миссий, которые увеличивают масштаб блуждающих трехмерных моделей, болтающих вдали. С тех пор повествование Blizzard значительно улучшилось, но я все же предпочитаю исследовать Азерот сверху вниз в стратегической игре, чем из-за скиллов умений в ММО.

С тех пор повествование Blizzard значительно улучшилось, но я все же предпочитаю исследовать Азерот сверху вниз в стратегической игре, чем из-за скиллов умений в ММО

По сравнению со StarCraft замедление происходит медленно, но AI все равно меня уничтожил в нестандартной стычке.

Blizzard еще не закончила патчить Warcraft 3, но внесенные в этом месяце изменения сделали его идеальным временем для переигровки кампании. Будущие патчи, скорее всего, будут по-прежнему ориентированы на мультиплеер, который живет на Battle.net. Я надеюсь, что Blizzard прислушивается к сообществу Warcraft 3, поскольку оно продолжает обновлять игру - эти игроки поддерживали игру через пользовательские игры и пользовательские карты в течение последнего десятилетия, и некоторые сообщают о сломанных картах и ​​функциях в результате нового патча. Было бы стыдно потерять совместимость с тысячами карт и игровых режимов, которые они создали за эти годы.

Переигрывая Warcraft 3 сейчас, это странно, но все же очаровательно и амбициозно, так как с тех пор было немного игр RTS. Blizzard, возможно, в то время делали с жанром RTS, но ее дизайнеры были настолько хороши , черт возьми. Возможно, в WoW было сделано слишком много историй, чтобы когда-либо вернуться в Азерот в Warcraft 4, но просто подумайте, что Blizzard может сделать в RTS с полировкой Starcraft 2, с повествовательной амбицией Warcraft 3. Я определенно буду играть в нее Кампания вторая, я мог получить в свои руки. На этот раз, по крайней мере, у меня будет компьютер, который сможет его запустить.

Гра в оновлений широкоформатний Warcraft 3 у 2018 році є сюрреалістичним

Warcraft 3 була однією з тих ігор, в які я відчайдушно хотів грати ще підлітком, після того, як роки, витрачені на відтворення кампанії Warcraft 2 і безладдя в її редакторі карт. Але це не передбачалося, Warcraft 3 і я: коли він вийшов, він вимагав центрального процесора та відеокарти у мого сімейного ПК. Я, нарешті, грав у неї, але здебільшого у спеціально захищених іграх на башті, які були прелюдією до захисту древніх, тому я все ще думаю про Warcraft 3 як про цей масивний, новаторський РТС, який підірвав усе, що було раніше, і все ще відчував би себе нав'язуючи сьогодні.

Я не зовсім так почуваюсь після завантаження гри на тестовій царині Blizzard, де нещодавно з'явився новий патч надав широкоформатну підтримку Warcraft 3 і зробив баланс налаштування для мультиплеєра. Вау, у Warcraft 3. є якийсь поганий голос, який, мабуть, те саме стосується і Warcraft 2, але Warcraft 3 мав набагато більші амбіційні розповіді. І ось хлопчик, ця 3D-графіка не витримує так само просто, чистіше 2D мистецтво Warcraft 2. Інтерфейс займає стільки місця! Навіть за допомогою широкоекранної підтримки я жадаю більше місця на екрані, щоб побачити, що відбувається навколо моєї бази. Ви можете переглянути приблизно 15 хвилин відео вище.

Ви можете переглянути приблизно 15 хвилин відео вище

Я люблю гігантські плескаті голови Blizzard, хоча моделі не визріли.

Warcraft 3 рухається льодовиковим темпом для RTS, з повільними будівельними чергами, неквапливою швидкістю ходіння підрозділами та боєм, який відчуває себе незграбним порівняно з жорстокими перестрілками StarCraft, які були роками до цього. Але це все на службі героям, які залишаються найкращою ідеєю Warcraft 3. Людська кампанія піклується про те, щоб вас познайомити з базовою будівлею, ніж ідея контролювати Артас, блукати, розмовляючи з односельчанами, брати на себе квести, щоб отримати бали досвіду та предмети. Переглянути Warcraft 3 - це ніби дивитись на портрет Blizzard як компанії близько 2002 року, його амбіції виразно виявляються в цих героях і перші удари в діалозі та серйозному світобудуванні в грі, а не просто в посібнику. Blizzard було зроблено за допомогою стратегії в реальному часі. Вони хотіли зробити RPG.

World of Warcraft був лише два роки, і ви можете сказати, що студія змінилася таким чином, коли ви граєте в Warcraft 3 сьогодні. Це не лише акцент на грі героїв та на квесті, а й на зрізи між і під час місій, які збільшують масштабні блокадні тривимірні моделі. З того часу історія Blizzard стала набагато кращою, але я все ж віддаю перевагу дослідженню Azeroth згори вниз у стратегічній грі, ніж позаду майстерності MMO.

З того часу історія Blizzard стала набагато кращою, але я все ж віддаю перевагу дослідженню Azeroth згори вниз у стратегічній грі, ніж позаду майстерності MMO

Ходіння уповільнено порівняно зі StarCraft, але мене все-таки знесли AI у користувацькій сутичці.

Blizzard не завершив виправлення Warcraft 3, але зміни, які було впроваджено в цьому місяці, роблять це ідеальним часом для відтворення кампанії. Майбутні патчі, ймовірно, продовжать зосереджуватися на мультиплеєрі, який живе на Battle.net. Я сподіваюся, що Blizzard прислухається до спільноти Warcraft 3, коли вона продовжує оновлювати гру - ці гравці підтримували гру за допомогою спеціальних ігор та власних карт протягом останнього десятиліття, і деякі повідомляють про зламані карти та функції в результаті нового патча. Прикро було б втратити сумісність із тисячами карт та режимів гри, які вони створили за ці роки.

Якщо зараз грати в Warcraft 3, це приємно, але все-таки чарівно і амбітно, з тих пір мало RTS-ігор. Blizzard, можливо, було зроблено з жанром RTS в той час, але його дизайнери були настільки хороші в цьому , чорт забирай. Можливо, в WoW було зроблено занадто багато розповідей, щоб коли-небудь повернутися до Azeroth у Warcraft 4, але подумайте, що Blizzard міг би зробити в RTS з польською мовою Starcraft 2, з розповідними амбіціями Warcraft 3. Я б точно зіграв на цьому кампанія друга, я можу взяти на себе це. Цього разу, принаймні, у мене був би ПК, який міг би його запустити.

Гра в оновлений широкоформатний Warcraft 3 у 2018 році є сюрреалістичним

Warcraft 3 була однією з тих ігор, в які я відчайдушно хотів грати ще підлітком, після того, як роки, витрачені на відтворення кампанії Warcraft 2 і безладдя в її редакторі карт. Але це не передбачалося, Warcraft 3 і я: коли він вийшов, він вимагав центрального процесора та відеокарти у мого сімейного ПК. Я, нарешті, грав у неї, але здебільшого у спеціально захищених іграх на башті, які були прелюдією до захисту древніх, тому я все ще думаю про Warcraft 3 як про цей масивний, новаторський РТС, який підірвав усе, що було раніше, і все ще відчував би себе нав'язуючи сьогодні.

Я не зовсім так почуваюсь після завантаження гри на тестовій царині Blizzard, де нещодавно з'явився новий патч надав широкоформатну підтримку Warcraft 3 і зробив баланс налаштування для мультиплеєра. Вау, у Warcraft 3. є якийсь поганий голос, який, мабуть, те саме стосується і Warcraft 2, але Warcraft 3 мав набагато більші амбіційні розповіді. І ось хлопчик, ця 3D-графіка не витримує так само просто, чистіше 2D мистецтво Warcraft 2. Інтерфейс займає стільки місця! Навіть за допомогою широкоекранної підтримки я жадаю більше місця на екрані, щоб побачити, що відбувається навколо моєї бази. Ви можете переглянути приблизно 15 хвилин відео вище.

Ви можете переглянути приблизно 15 хвилин відео вище

Я люблю гігантські плескаті голови Blizzard, хоча моделі не визріли.

Warcraft 3 рухається льодовиковим темпом для RTS, з повільними будівельними чергами, неквапливою швидкістю ходіння підрозділами та боєм, який відчуває себе незграбним порівняно з жорстокими перестрілками StarCraft, які були роками до цього. Але це все на службі героям, які залишаються найкращою ідеєю Warcraft 3. Людська кампанія піклується про те, щоб вас познайомити з базовою будівлею, ніж ідея контролювати Артас, блукати, розмовляючи з односельчанами, брати на себе квести, щоб отримати бали досвіду та предмети. Переглянути Warcraft 3 - це ніби дивитись на портрет Blizzard як компанії близько 2002 року, його амбіції виразно виявляються в цих героях і перші удари в діалозі та серйозному світобудуванні в грі, а не просто в посібнику. Blizzard було зроблено за допомогою стратегії в реальному часі. Вони хотіли зробити RPG.

World of Warcraft був лише два роки, і ви можете сказати, що студія змінилася таким чином, коли ви граєте в Warcraft 3 сьогодні. Це не лише акцент на грі героїв та на квесті, а й на зрізи між і під час місій, які збільшують масштабні блокадні тривимірні моделі. З того часу історія Blizzard стала набагато кращою, але я все ж віддаю перевагу дослідженню Azeroth згори вниз у стратегічній грі, ніж позаду майстерності MMO.

З того часу історія Blizzard стала набагато кращою, але я все ж віддаю перевагу дослідженню Azeroth згори вниз у стратегічній грі, ніж позаду майстерності MMO

Ходіння уповільнено порівняно зі StarCraft, але мене все-таки знесли AI у користувацькій сутичці.

Blizzard не завершив виправлення Warcraft 3, але зміни, які було впроваджено в цьому місяці, роблять це ідеальним часом для відтворення кампанії. Майбутні патчі, ймовірно, продовжать зосереджуватися на мультиплеєрі, який живе на Battle.net. Я сподіваюся, що Blizzard прислухається до спільноти Warcraft 3, коли вона продовжує оновлювати гру - ці гравці підтримували гру за допомогою спеціальних ігор та власних карт протягом останнього десятиліття, і деякі повідомляють про зламані карти та функції в результаті нового патча. Прикро було б втратити сумісність із тисячами карт та режимів гри, які вони створили за ці роки.

Якщо зараз грати в Warcraft 3, це приємно, але все-таки чарівно і амбітно, з тих пір мало RTS-ігор. Blizzard, можливо, було зроблено з жанром RTS в той час, але його дизайнери були настільки хороші в цьому , чорт забирай. Можливо, в WoW було зроблено занадто багато розповідей, щоб коли-небудь повернутися до Azeroth у Warcraft 4, але подумайте, що Blizzard міг би зробити в RTS з польською мовою Starcraft 2, з розповідними амбіціями Warcraft 3. Я б точно зіграв на цьому кампанія друга, я можу взяти на себе це. Цього разу, принаймні, у мене був би ПК, який міг би його запустити.

Похожие

Xiaomi Redmi Note 4 в 2018 году - стоит ли оно того?
... влен, стало ясно, что Xiaomi Redmi Note 4 будет пытаться получить преимущество перед конкурентами, прежде всего, в отношении качества и цены. Уже в день премьеры он предлагал лучшую техническую спецификацию, чем его конкуренты. Однако сумма, которая была заплачена за смартфон, не была получена от добродетели китайской компании, и чтобы получить ее, производитель должен был пойти на некоторые компромиссы.
Three Lane Highway: почему Culling Blade - самый интересный навык Dota 2 | PC Gamer
Three Lane Highway: почему Culling Blade - самый интересный навык в Dota 2 Три Лейн Шоссе колонка Криса о Dota 2. Конечные способности - хорошее место для начала, когда вам нужно объяснить,
5 пользовательских карт Warcraft 3, которые должны быть в Dota 2
... играть за одного и того же героя в пользовательских играх. Но первоначальные Pudge Wars были более чистым опытом - две команды по пять человек с одноименным героем с непроходимой рекой между ними. каждый Толстяк мог также использовать только свой печально известный крюк (и иногда минную способность), чтобы перебросить врагов на свою сторону реки или вытащить пойманных друзей назад. Хаос, возникающий из-за
Как выбрать игровой компьютер? Руководство по покупкам
... году игры с минимальными требованиями к оборудованию имели 2 ГБ, указанные на видеокарте. Текущие выпуски в рекомендованной конфигурации (позволяющей играть с высокой детализацией) обычно предлагают 4 или даже 6 ГБ. При создании набора на годы стоит заинтересоваться такими картами, как NVIDIA GeForce RTX 2080 или

Комментарии

Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах?
Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах? Если да, скажите мне, какой телефон является наиболее привлекательным с точки зрения захвата отличных фотографий. Я думаю, что большинство из вас упомянет iPhone 7 Plus. Хорошо, вызов принят. Как мы уже знаем, Xiaomi Mi Note 2 оснащена задней камерой 22,56MP
Ото на одной зарядке?
Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах? Если да, скажите мне, какой телефон является наиболее привлекательным с точки зрения захвата отличных фотографий. Я думаю, что большинство из вас упомянет iPhone 7 Plus. Хорошо, вызов принят. Как мы уже знаем, Xiaomi Mi Note 2 оснащена задней камерой 22,56MP
Была ли когда-нибудь лучшая первая кровь, или более интересный поворот в ганке, или лучшее начало турнира, чем Двойной данк Пайкатта в начале ESL One во Франкфурте?
Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах? Если да, скажите мне, какой телефон является наиболее привлекательным с точки зрения захвата отличных фотографий. Я думаю, что большинство из вас упомянет iPhone 7 Plus. Хорошо, вызов принят. Как мы уже знаем, Xiaomi Mi Note 2 оснащена задней камерой 22,56MP
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году?
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году? Вы узнаете в нашем обзоре. Обзор мобильного телефона Nokia 8110 - СОДЕРЖАНИЕ Характеристики, параметры и цена: Сравнить Nokia 8110, Nokia 3310, Nokia 1 Мобильный телефон Nokia 8110 Внешний вид и дизайн: Nokia 8110 осталась верной форме банана Дисплей,
Или они просто закрывали свои лица очками, как у Каррера в 85 году?
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году? Вы узнаете в нашем обзоре. Обзор мобильного телефона Nokia 8110 - СОДЕРЖАНИЕ Характеристики, параметры и цена: Сравнить Nokia 8110, Nokia 3310, Nokia 1 Мобильный телефон Nokia 8110 Внешний вид и дизайн: Nokia 8110 осталась верной форме банана Дисплей,

Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах?
Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах?
Но вы уверены, что его модуль с одной камерой дает модуль с двумя камерами, или вы уверены, что он дает много камер на топовых смартфонах?
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году?
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году?
1000. Будет ли он еще стоять в 2018 году?